1.大专及以上学历,有传统动画制作工作经验优先
2.能熟悉使用3DMAX、maya等相关软件
3.对动作有一定理论知识,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解,善于利用动作塑造角色的性格、实现畅快的打击感
4.良好的协作和沟通能力,团队意识强,吃苦耐劳。
职位描述
岗位职责:
1.负责动作制作,把握角色动作的节奏.速度层次.打击力度 ;
2.动作设计流畅.合理.生动,赋予角色和物体生命力 ;
3.负责设计制作游戏角色模型的蒙皮与动作;
岗位要求:
1.大专及以上学历,有传统动画制作工作经验优先
2.能熟悉使用3DMAX、maya等相关软件
3.对动作有一定理论知识,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解,善于利用动作塑造角色的性格、实现畅快的打击感
4.良好的协作和沟通能力,团队意识强,吃苦耐劳。
投递说明:
邮件主题格式为【姓名_学校_专业_招聘职位】,附件为个人简历,文件名为【姓名简历】,还有毕业作品。格式支持word、pdf、jpg、mov、mp4等。3 回复时间:我们将在收到简历后的3个工作日内给予回复,请耐心等待。4. 面试提醒:如有面试需求,我们会通过电话或邮件方式及时联系您,请留意您的电话或邮箱,以免错过面试机会。5. 如果您在投递简历过程中有任何疑问,欢迎随时联系我们。